
MOBILE / PLANNING & DEVELOPMENT
Re:ゼロから始める異世界生活 禁書と謎の精霊
スマートフォンゲームの企画・開発を担当。サービスは終了済みですが、近年の開発実績として掲載しています。
MobilePlanningDevelopment
©長月達平・株式会社KADOKAWA刊/Re:ゼロから始める異世界生活2製作委員会 ©2021 EXNOA LLC
近年のスマートフォンゲーム開発から、コンシューマーゲーム制作・グラフィック協力まで、代表的な実績に絞って紹介します。
代表作だけを並べ、担当範囲がすぐ伝わるように整理しています。

スマートフォンゲームの企画・開発を担当。サービスは終了済みですが、近年の開発実績として掲載しています。

企画・グラフィック・プログラム・サウンド全般を担当。

キャラクターグラフィックの一部で制作協力。

モンスターグラフィックの一部で制作協力。

企画・グラフィック・プログラム・サウンド全般を担当。

企画・グラフィックを担当。3D表現を含む街づくり体験の制作に参加。
※各タイトル・社名・製品名は各社の商標または登録商標です。掲載内容は制作協力・担当範囲の紹介を目的としています。
沿革は長くなりすぎないよう、会社の出だしが伝わる部分だけを抜粋しています。
元任天堂社長 岩田聡氏(当時/HAL研究所/開発部長)の要請を受け、クリエイト集団「ダイス」を組織。HAL研究所のゲームソフト受託開発を開始。
株式会社ダイス発足。任天堂、HAL研究所、他社のソフト開発を行う制作会社として歩み始める。
任天堂アメリカ / スーパーファミコン「ベガスステイクス」を開発。
NEC / PCエンジン「ストライダー飛竜」を開発。
任天堂ヨーロッパ / ゲームボーイ「アドベンチャーオブロロ」を開発。